Artwork

Вміст надано Peter Witham. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Peter Witham або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Why I use Unity for game development

18:34
 
Поширити
 

Manage episode 333618150 series 3368927
Вміст надано Peter Witham. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Peter Witham або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
  • I am familiar with the way it works and have been using it for most of my game development explorations over the years.
  • I can write C# with the help of Rider by JetBrains.
  • I use a package called FlowCanvas to help me develop the game code visually with rapid prototyping.
  • I can run the game right there in the Unity tool without having to compile and export.
  • I can build 2D games just as easily as 3D, something that works with my preferred game creation style.
  • I can deploy to many different platforms including Android, iOS, Windows, and Mac. These are the ones I care about the most.
  • There is good community support and resources for me to solve problems and learn new techniques.
  • There is a big asset store along with the ability to import stand-alone packages.
  • There are usually pretty fast updates for any issues and a long-term support version.
  • It has both Intel and Apple Silicon-based support, this matters for me because I often use both Windows and Mac.
  • I can also use it to develop applications, not just games.

Where to find me
https://peterwitham.com
https://twitter.com/uibuzz

★ Support this podcast ★
  continue reading

62 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 333618150 series 3368927
Вміст надано Peter Witham. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Peter Witham або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
  • I am familiar with the way it works and have been using it for most of my game development explorations over the years.
  • I can write C# with the help of Rider by JetBrains.
  • I use a package called FlowCanvas to help me develop the game code visually with rapid prototyping.
  • I can run the game right there in the Unity tool without having to compile and export.
  • I can build 2D games just as easily as 3D, something that works with my preferred game creation style.
  • I can deploy to many different platforms including Android, iOS, Windows, and Mac. These are the ones I care about the most.
  • There is good community support and resources for me to solve problems and learn new techniques.
  • There is a big asset store along with the ability to import stand-alone packages.
  • There are usually pretty fast updates for any issues and a long-term support version.
  • It has both Intel and Apple Silicon-based support, this matters for me because I often use both Windows and Mac.
  • I can also use it to develop applications, not just games.

Where to find me
https://peterwitham.com
https://twitter.com/uibuzz

★ Support this podcast ★
  continue reading

62 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник