Artwork

Вміст надано Shamanth Rao. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Shamanth Rao або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

🎲How hybrid games combine the simplicity of hypercasual and depth of casual games, with Jon Hook, CEO at BoomHits 💸

27:48
 
Поширити
 

Manage episode 307525379 series 2575608
Вміст надано Shamanth Rao. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Shamanth Rao або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Our guest today is Jon Hook. Jon is the CEO at BoomHits, a mobile game publisher with many hits in the hypercasual and idle genres.

In today’s episode, Jon tells us about how the hypercasual genre has evolved to the point where it’s approaching saturation in the form that it currently is - and outlines the next stage of its evolution - hybrid casual. Our conversation flows around the new dynamics involved in monetization, game design, unit economics, hiring, publishing, and much more in all things hybrid.

I highly recommend this to anyone interested in moving to hybrid games and also to those that are currently working within the genre.
KEY HIGHLIGHTS

🎮 Factors that contributed to the rising popularity of the hypercasual games

🎰 How the unit economics differs for hypercasual and hybrid games

💰 Key motivators for players to spend $ on IAPs

Tips to move from a hypercasual to a hybrid game

💻 What resources should developers look at adding to build a hybrid game

📓 The different publishing strategies for both the genres

⛔️ Common mistakes to avoid when moving from a hypercasual to a hybrid genre

**
Check out the show notes here:
https://mobileuseracquisitionshow.com/episode/how-hybrid-games-combine-the-simplicity-of-hypercasual-and-depth-of-casual-games/
**
Get more mobile user acquisition goodies here:
http://RocketShipHQ.com
http://RocketShipHQ.com/blog

  continue reading

250 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 307525379 series 2575608
Вміст надано Shamanth Rao. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Shamanth Rao або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Our guest today is Jon Hook. Jon is the CEO at BoomHits, a mobile game publisher with many hits in the hypercasual and idle genres.

In today’s episode, Jon tells us about how the hypercasual genre has evolved to the point where it’s approaching saturation in the form that it currently is - and outlines the next stage of its evolution - hybrid casual. Our conversation flows around the new dynamics involved in monetization, game design, unit economics, hiring, publishing, and much more in all things hybrid.

I highly recommend this to anyone interested in moving to hybrid games and also to those that are currently working within the genre.
KEY HIGHLIGHTS

🎮 Factors that contributed to the rising popularity of the hypercasual games

🎰 How the unit economics differs for hypercasual and hybrid games

💰 Key motivators for players to spend $ on IAPs

Tips to move from a hypercasual to a hybrid game

💻 What resources should developers look at adding to build a hybrid game

📓 The different publishing strategies for both the genres

⛔️ Common mistakes to avoid when moving from a hypercasual to a hybrid genre

**
Check out the show notes here:
https://mobileuseracquisitionshow.com/episode/how-hybrid-games-combine-the-simplicity-of-hypercasual-and-depth-of-casual-games/
**
Get more mobile user acquisition goodies here:
http://RocketShipHQ.com
http://RocketShipHQ.com/blog

  continue reading

250 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник