Artwork

Вміст надано Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

Head of Microsoft Flight Simulator, Jörg Neumann

56:32
 
Поширити
 

Manage episode 287362054 series 1757480
Вміст надано Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Ted Price chats with Jörg Neumann, Head of Microsoft Flight Simulator. Together they discuss how Jörg came to be involved with the Flight Simulator franchise, how the team at Asobo Studio implemented Bing Maps into the sim and overcame the massive amounts of data streaming it has to process, the details behind Flight Simulator's procedural generation, adding depth and detail to the world by increasing the project scope, and how the audience for Flight Simulator stretches far and wide from children to professional pilots. Along with Microsoft Flight SImulator, Jörg Neumann is credited on several titles while at Microsoft Studios including games such as Alan Wake, Killer Instinct, Age of Empires, Quantum Break, and was a part of the design and development of Hololens.

Follow us on Twitter @Official_AIAS, Facebook or visit us at interactive.org.

  continue reading

229 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 287362054 series 1757480
Вміст надано Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Ted Price chats with Jörg Neumann, Head of Microsoft Flight Simulator. Together they discuss how Jörg came to be involved with the Flight Simulator franchise, how the team at Asobo Studio implemented Bing Maps into the sim and overcame the massive amounts of data streaming it has to process, the details behind Flight Simulator's procedural generation, adding depth and detail to the world by increasing the project scope, and how the audience for Flight Simulator stretches far and wide from children to professional pilots. Along with Microsoft Flight SImulator, Jörg Neumann is credited on several titles while at Microsoft Studios including games such as Alan Wake, Killer Instinct, Age of Empires, Quantum Break, and was a part of the design and development of Hololens.

Follow us on Twitter @Official_AIAS, Facebook or visit us at interactive.org.

  continue reading

229 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник