Artwork

Вміст надано Carnegie Mellon University Software Engineering Institute and Members of Technical Staff at the Software Engineering Institute. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Carnegie Mellon University Software Engineering Institute and Members of Technical Staff at the Software Engineering Institute або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

We Live in Software: Engineering Societal-Scale Systems

39:31
 
Поширити
 

Manage episode 363724660 series 3018913
Вміст надано Carnegie Mellon University Software Engineering Institute and Members of Technical Staff at the Software Engineering Institute. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Carnegie Mellon University Software Engineering Institute and Members of Technical Staff at the Software Engineering Institute або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Societal-scale software systems, such as today’s commercial social media platforms, are among the most widely used software systems in the world, with some platforms reporting billions of daily active users. These systems have created new mechanisms for global communication and connect people with unprecedented speed. Despite the numerous benefits of societal-scale systems, these systems are designed to optimize user engagement and scale by using psychology (such as gaming and reward mechanisms) to influence users. Individual users struggle with privacy of their data and bias in these systems, while governments face new threats of misinformation. In this podcast from the Carnegie Mellon University Software Engineering Institute, John Robert and Forrest Shull discuss issues that must be considered when engineering societal-scale systems.

  continue reading

417 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 363724660 series 3018913
Вміст надано Carnegie Mellon University Software Engineering Institute and Members of Technical Staff at the Software Engineering Institute. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Carnegie Mellon University Software Engineering Institute and Members of Technical Staff at the Software Engineering Institute або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Societal-scale software systems, such as today’s commercial social media platforms, are among the most widely used software systems in the world, with some platforms reporting billions of daily active users. These systems have created new mechanisms for global communication and connect people with unprecedented speed. Despite the numerous benefits of societal-scale systems, these systems are designed to optimize user engagement and scale by using psychology (such as gaming and reward mechanisms) to influence users. Individual users struggle with privacy of their data and bias in these systems, while governments face new threats of misinformation. In this podcast from the Carnegie Mellon University Software Engineering Institute, John Robert and Forrest Shull discuss issues that must be considered when engineering societal-scale systems.

  continue reading

417 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник