Artwork

Вміст надано Jordan Blackman. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Jordan Blackman або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

From Table Tops to Live Ops, with Bruce Harlick

49:51
 
Поширити
 

Manage episode 271385870 series 1431233
Вміст надано Jordan Blackman. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Jordan Blackman або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Bruce Has Much to Share In This Episode

  • How much content do you need to launch?
  • How to make a game that doesn't create an impossible content treadmill for your team
  • Why live ops allows as much, or more creativity as making new games
  • The importance of designing effective content tools
  • How to effectively use production resource on a live product
  • The negative impact of tech debt and procedural debt
  • How to balance between retention and revenue
  • Why live ops forces teams to constantly reinvent the game and bring in new ideas
  • How to put together a quarterly calendar of content releases in a way that balances the key KPI
  • How to balance out risky new features with reliable features
  • How to adjust a release plan based on the feedback and metrics from users
  • How to design for your game's audience
  • How to work with your community to create content your users will love
  • The importance of passion and empathy in game design

Connect with Bruce on Instagram: @amazingfoxbat
  continue reading

39 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 271385870 series 1431233
Вміст надано Jordan Blackman. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією Jordan Blackman або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

Bruce Has Much to Share In This Episode

  • How much content do you need to launch?
  • How to make a game that doesn't create an impossible content treadmill for your team
  • Why live ops allows as much, or more creativity as making new games
  • The importance of designing effective content tools
  • How to effectively use production resource on a live product
  • The negative impact of tech debt and procedural debt
  • How to balance between retention and revenue
  • Why live ops forces teams to constantly reinvent the game and bring in new ideas
  • How to put together a quarterly calendar of content releases in a way that balances the key KPI
  • How to balance out risky new features with reliable features
  • How to adjust a release plan based on the feedback and metrics from users
  • How to design for your game's audience
  • How to work with your community to create content your users will love
  • The importance of passion and empathy in game design

Connect with Bruce on Instagram: @amazingfoxbat
  continue reading

39 епізодів

Усі епізоди

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник