Artwork

Вміст надано James Batchelor and The GI.Biz Team. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією James Batchelor and The GI.Biz Team або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.
Player FM - додаток Podcast
Переходьте в офлайн за допомогою програми Player FM !

One Patent To Rule Them All

55:50
 
Поширити
 

Manage episode 285031287 series 1340359
Вміст надано James Batchelor and The GI.Biz Team. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією James Batchelor and The GI.Biz Team або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

The GamesIndustry.biz team takes a deeper look at one of the biggest stories of the past week -- namely, Warner Bros securing a patent for Shadow of Mordor's Nemesis system.

For this episode, we're joined by Kostya Lobov of law firm Harbottle & Lewis to look at the intricacies of patents and the implications for any other developers hoping to build games around a similar mechanic to the Nemesis system.

In case you missed the news, it was revealed last week that Warner Bros has finally secured a patent after repeated attempts to protect its method of creating a heirarchy for NPCs that changes based on player actions.

The move was widely criticised by developers, claiming it will stifle innovation in this space -- but is that the case? We discuss on this week's podcast.

If you'd like to find more about how developers can protect their intellectual property, check out our in-depth guide on the GamesIndustry.biz Academy.

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

287 епізодів

Artwork
iconПоширити
 
Manage episode 285031287 series 1340359
Вміст надано James Batchelor and The GI.Biz Team. Весь вміст подкастів, включаючи епізоди, графіку та описи подкастів, завантажується та надається безпосередньо компанією James Batchelor and The GI.Biz Team або його партнером по платформі подкастів. Якщо ви вважаєте, що хтось використовує ваш захищений авторським правом твір без вашого дозволу, ви можете виконати процедуру, описану тут https://uk.player.fm/legal.

The GamesIndustry.biz team takes a deeper look at one of the biggest stories of the past week -- namely, Warner Bros securing a patent for Shadow of Mordor's Nemesis system.

For this episode, we're joined by Kostya Lobov of law firm Harbottle & Lewis to look at the intricacies of patents and the implications for any other developers hoping to build games around a similar mechanic to the Nemesis system.

In case you missed the news, it was revealed last week that Warner Bros has finally secured a patent after repeated attempts to protect its method of creating a heirarchy for NPCs that changes based on player actions.

The move was widely criticised by developers, claiming it will stifle innovation in this space -- but is that the case? We discuss on this week's podcast.

If you'd like to find more about how developers can protect their intellectual property, check out our in-depth guide on the GamesIndustry.biz Academy.

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

287 епізодів

Tüm bölümler

×
 
Loading …

Ласкаво просимо до Player FM!

Player FM сканує Інтернет для отримання високоякісних подкастів, щоб ви могли насолоджуватися ними зараз. Це найкращий додаток для подкастів, який працює на Android, iPhone і веб-сторінці. Реєстрація для синхронізації підписок між пристроями.

 

Короткий довідник